EVOLUTION-MANAGER
Edit File: numerics_fwd.hpp
/*============================================================================= Copyright (C) 2006 Tobias Schwinger http://spirit.sourceforge.net/ Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) =============================================================================*/ #if !defined(BOOST_SPIRIT_NUMERICS_FWD_HPP) # define BOOST_SPIRIT_NUMERICS_FWD_HPP #include <boost/spirit/home/classic/namespace.hpp> namespace boost { namespace spirit { BOOST_SPIRIT_CLASSIC_NAMESPACE_BEGIN /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // uint_parser class // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template < typename T = unsigned, int Radix = 10, unsigned MinDigits = 1, int MaxDigits = -1 > struct uint_parser; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // int_parser class // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template < typename T = unsigned, int Radix = 10, unsigned MinDigits = 1, int MaxDigits = -1 > struct int_parser; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // sign_parser class // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// struct sign_parser; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // default real number policies // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template <typename T> struct ureal_parser_policies; template <typename T> struct real_parser_policies; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // real_parser class // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template < typename T = double, typename RealPoliciesT = ureal_parser_policies<T> > struct real_parser; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // strict reals (do not allow plain integers (no decimal point)) // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template <typename T> struct strict_ureal_parser_policies; template <typename T> struct strict_real_parser_policies; BOOST_SPIRIT_CLASSIC_NAMESPACE_END }} // namespace BOOST_SPIRIT_CLASSIC_NS #endif